前端
一点也不简单

React中的生命周期

在React中,生命周期有4个阶段,每个阶段又由不同的钩子函数组成。

  1. 初始化
  2. 运行中(更新阶段)
  3. 销毁
  4. 错误处理

初始化

在组件初始化阶段就会执行 ,由以下几个钩子函数构成

  1. constructor
  2. static getDerivedStateFromProps()
  3. componentWillMount()/UNSAFE_componentWillMount
  4. render()
  5. componentDidMount()

constructor

在组件挂载之前执行,调用super(props),用来将父组件传来的props绑定到这个类中,使用this.props将会得到。

定义状态:状态初始化也可以有父组件传递过来的属性来进行赋值

    constructor (props) {
        super(props)
        this.state = {
            name : props.name
        }
        console.log('01-constructor')
    }

效果:页面一打开就会在控制台打印01-constructor

static getDerivedStateFromProps()

在组件实例化后,和接受新的props后被调用。他必须返回一个对象来更新状态,或者返回null表示新的props不需要任何state的更新。

  constructor (props) {
        super(props)
        this.state = {
           //name : props.name
        }
        console.log('01-constructor')
   }

  static getDerivedStateFromProps(){   //未来版本的componentWillMount()
        console.log('02-static getDerivedStateFromProps')
        return null   //必须返回一个对象来更新状态,或者返回null表示新的props不需要任何state的更新。
  }

效果:页面打开执行一次,改变state或者props执行一次

推演:

  • 可以将父组件传递过来的props来初始化一个state,再在子组件写方法修改state (不推荐)
    constructor (props) {
        super(props)
        this.state = {
            name : props.name
        }
        console.log('01-constructor')
    }

    changeName=()=>{
        this.setState({
            name : '妈妈'
        })
    }
render () {
    // let { changeName} = this.props
    let { name } = this.state
    return (
        <Fragment>
             <h3>初始化阶段---5个钩子函数</h3>
             <button onClick={ this.changeName }>改个称呼</button>
             <p>称呼ta为---{ name }</p>
        </Fragment>
    )
}

props的数据不会更改,state的数据可以修改,视图可以更新

  • 直接从props里取用数据和方法
    render () {
        let { changeName,name} = this.props
        return (
            <Fragment>
                 <h3>初始化阶段---5个钩子函数</h3>
                 <button onClick={ changeName }>改个称呼</button>
                 <p>称呼ta为---{ name }</p>

            </Fragment>
        )
    }

props更改了,state不会更改,视图可以更新

static getDerivedStateFromProps()还可以接收两个参数

    static getDerivedStateFromProps( nextProps,prevState ){   //未来版本的componentWillMount()
        console.log('nextProps',nextProps)
        console.log('prevState',prevState)
        console.log('02-static getDerivedStateFromProps')
        return null
    }

控制台输出

//页面一打开
nextProps {name: "爸爸", changeName: ƒ}
index.js:19 prevState {}
index.js:20 02-static getDerivedStateFromProps
//单击按钮修改了props
index.js:18 nextProps {name: "妈妈", changeName: ƒ}
index.js:19 prevState {}
index.js:20 02-static getDerivedStateFromProps

componentWillMount() —组件即将挂载

注意:

static getDerivedStateFromProps vs componentWillMount他们功能是一致的,但是 前一个是未来版本使用, 后一个 未来版本将会被淘汰,但是现低版本用的都是它

作用:数据请求, 将请求来的数据赋值给当前组件的状态

    componentWillMount () {   //在未来版本被淘汰(官方说17版本)
        console.log('03-componentWillMount')
    }

当我们的实例化中有数据请求部分时,我们需要借助setTimeOut()来处理,将实例化仍在setTimeOut里,目的将其仍在异步队列里,让数据请求优先执行完成,在进行实例化,以swiper的例子来讲,我们让轮播的图片通过数据请求获得

componentDidMount(){
       fetch('/data.json')   //不是./
       .then(res=>res.json())
       .then(data=>{
           this.setState({
               data : data
           })

        setTimeout(()=>{//仍在异步队列里,就是在数据请求到后再实例化
            this.Swiper = new Swiper ('.swiper-container', {
               
                loop: true, // 循环模式选项
                
                // 如果需要分页器
                pagination: {
                  el: '.swiper-pagination',
                },
                
                // 如果需要前进后退按钮
                navigation: {
                  nextEl: '.swiper-button-next',
                  prevEl: '.swiper-button-prev',
                },
                
                // 如果需要滚动条
                scrollbar: {
                  el: '.swiper-scrollbar',
                },
              }) 
        },0)
       })
   }

render()

当他被调用时,他将计算this.props和this.state,返回一个类型

componentDidMount() —推荐用来做数据请求

- 组件装载结束,将VDOM 渲染成了真实DOM
- 操作真实DOM( 第三方实例化 )
- 数据请求 ( 阿里用 )
    componentDidMount () {
        console.log('05-componentDidMount')
    }

总结:

  1. static getDerivedStateFromProps 和 render在初始化后还可以根据条件再次出发
  2. static getDerivedStateFromProps vs componentWillMount他们功能是一致的,但是 前一个是未来版本使用, 后一个 未来版本将会被淘汰,但是现低版本用的都是它

运行中(更新阶段)

表示当属性或状态发生更新时的阶段

更新阶段一共有7个钩子

  1. componentWillReceiveProps()/UNSAFE_componentWillReceiveProps()
  2. static getDerivedStateFromProps()
  3. shouldComponentUpdate()
  4. componentWillUpdate()/UNSAFE_componentWillUpdate()
  5. render()
  6. getSnapshotBeforeUpdate()
  7. componentDidUpdate()

componentWillReceiveProps()/UNSAFE_componentWillReceiveProps()

当组件身上属性(props)更改时触发 ,里面有个参数,nextProps

    componentWillReceiveProps( nextProps ){
        console.log('更新阶段--componentWillReceiveProps')
    }
    render () {
        console.log('04-render')
        let { changeName,name} = this.props
        let { count } = this.state
        return (
            <Fragment>
                 <h3>初始化阶段---5个钩子函数</h3>
                 <button onClick={ changeName }>改个称呼</button>
                 <p>称呼ta为---{ name }</p>
                 <button onClick={ this.changeCount }>改个count</button>
                 <p>count为:---{ count }</p>

            </Fragment>
        )
    }

单击按钮改个称呼时触发了

static getDerivedStateFromProps()

和初始化阶段的那个一样

shouldComponentUpdate()

决定当props或是state更改时,组件要不要渲染, 默认返回时true

    shouldComponentUpdate(){
        console.log('更新阶段--shouldComponentUpdate')
        return true  //为true渲染,false不渲染
    }

componentWillUpdate()/UNSAFE_componentWillUpdate

组件即将更新

    componentWillUpdate(){
        console.log('更新阶段--componentwillUpdate')
    }

render() —同初始化阶段的一样

getSnapshotBeforeUpdate ()

注意:这个组件不可以和componentWillMount,componentWillReceiveProps,componentWillUpdate这三个组件一起用

再这个组件不单独使用,要和componentDidUpdate一起使用

componentDidUpdate()

      componentDidUpdate ( prevprops,prevstate,snapshot) {
        console.log(prevprops,prevstate,snapshot)
        console.log( '更新阶段-componentDidUpdate' )
      }

销毁阶段

表示组件被卸载或者删除的阶段 ,可以进清尾工作

一个钩子

componentWillUnmount

componentWillUnmount ()

目的:销毁子组件

子组件:

    componentWillUnmount(){
        console.log('销毁阶段啦--componentWillUnmount')
    }

父组件:

  constructor () {
    super()
    this.state={
      name : '爸爸',
      flag:true
    }
  }

  destroy=()=>{
    this.setState({
      flag : false
    })
  }
  render(){
    let { name,flag } = this.state
     return (
      <div className="App">
      <button onClick={ this.destroy }>销毁</button>
        { !flag||<Life  name={ name } changeName={ this.changeName }></Life> }
      </div>
    );
  }

单击销毁按钮后,子组件Life销毁,执行了子组件的钩子,打印了销毁阶段啦–componentWillUnmount

错误处理

错误处理应用于render()函数内部,指的是render内部发生错误的情况下对该情况进行对应的处理,保证程序还能够运行,而不是直接页面整个崩了

import React from 'react'

    class Error extends React.Component {   
      constructor(props) {     
        super(props);     
        this.state = { error: false };
      }
      componentDidCatch(error, info) {    
        console.log('错误处理-componentDidCatch') 
        this.setState({ error, info });
      }

      errorHandle = () => {
        this.setState({
          error: true
        })
      }

      render() {
        if (this.state.error) {
          return (
            <div>
              <p> 报错了 </p>
              {
                console.log(new Error("YOLO"))
              }
            </div>
          )
        }
        return (
          <div>
            <button onClick = { this.errorHandle }>
              抛出错误
            </button>
          </div>
        );   
      } 
    }

    export default Error
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